
literatura amerykańska W szkołach wyższych na kierunkach informatycznych zauważono wzrost ilości prac dyplomowych których tematyka jest podobna i można ogólnie ująć ją w określeniu „dziecięce gry edukacyjne” z socjologicznego punktu widzenia takie zjawisko pojawiło się w momencie pojawienia się na studiach inżynierskich kierunków związanych z grafiką i multimediami. Duże rzesze absolwentów szkół średnich o zapędach artystycznych chcąc być grafikami komputerowymi podejmuje tego typu kierunek. Okazuje się jednak iż są to studia inżynierskie. I podstawowa zdolność jaka jest rozwijana na tego typu studiach to programowanie. Biedni humaniści poinformowani iż ich praca dyplomowa ma być programem podejmują decyzję o napisaniu gry edukacyjnej dla dzieci. „nauka angielskiego dla dzieci w wieku 5-15 lat”, „program do rysowania dla dzieci” o ile do takiego tematu można podejść ambitnie i stworzyć naprawdę ciekawy system, o tyle większość tego typu prac wykonywana jest tylko po to by zdobyć tytuł inżyniera. Winą za to można obarczyć głównie szkoły prywatne które szczycą się przedmiotami graficznymi nie wspominając studentom, że tego typu kierunki to głównie nauki ścisłe.